圍棋,作為最複雜嘅策略遊戲之一,其狀態空間嘅龐大令傳統嘅暴力搜索方法難以應付。一個19x19嘅棋盤,可能嘅合法局面數量遠超宇宙中嘅原子總數,達到約10^170。正因為呢種天文數字級嘅複雜度,早期嘅圍棋AI表現一直平平無奇,直到蒙特卡洛樹搜索(MCTS)結合深度學習嘅出現,徹底改變咗局面。

圍棋AI點解需要咁深嘅搜索樹?

圍棋AI需要深入嘅搜索樹,係因為圍棋嘅「眼光」必須放得長遠,每個棋步都可能影響數十步之後嘅勝負,短視嘅策略好容易導致失敗。

傳統上,國際象棋AI可以通過窮舉搜索幾十步,因為其分支因子(branching factor)相對較細。但圍棋嘅平均分支因子高達250,即使只搜索幾步,狀態空間都會爆炸式增長。例如,如果AI只搜索4步,可能嘅局面數就已經係250^4,係一個難以計算嘅數字。AlphaGo喺2016年擊敗李世石時,佢嘅蒙特卡洛樹搜索每次落子會進行數百萬次嘅模擬,每秒處理數千個節點,呢個深度同廣度係人類無法企及嘅。呢種超深層次嘅搜索能力,唔單止係計算力嘅體現,更係演算法優化嘅結果,令AI可以喺龐大嘅可能性中,高效地識別出最有前途嘅路徑。

蒙特卡洛樹搜索(MCTS)點樣提升搜索效率?

蒙特卡洛樹搜索(MCTS)透過「選擇」、「擴展」、「模擬」同「反向傳播」呢四個步驟循環迭代,有效率地探索圍棋嘅巨大搜索空間,避免咗盲目窮舉。

MCTS並唔係暴力窮舉所有可能嘅棋步,而係一種啟發式搜索演算法。佢側重於對最有潛力嘅分支進行更深入嘅探索。首先,喺「選擇」階段,AI會根據UCB(Upper Confidence Bound)公式,選擇一條有潛力嘅路徑;然後喺「擴展」階段,將未曾探索過嘅節點加入樹中;接著喺「模擬」階段,隨機模擬到對局結束,得到一個勝負結果;最後喺「反向傳播」階段,將模擬結果更新到所有父節點,從而調整佢哋嘅勝率評估。呢個過程不斷重複,令AI可以喺有限嘅時間內,將大部分計算資源集中喺最可能獲勝嘅區域。根據DeepMind喺2017年嘅報告,AlphaZero喺圍棋上超越AlphaGo,係因為佢嘅MCTS結合咗更強大嘅神經網絡,可以更精確地評估局面,令佢嘅搜索效率提升咗數倍,用更少嘅搜索次數達到更強嘅棋力。

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對於想提升自己棋藝嘅朋友,或者對其他策略遊戲有興趣嘅玩家,選擇一個優質嘅平台進行練習同對弈至關重要。唔少玩家都會喺考慮平台時,參考不同資源,例如真人棋牌遊戲平台安全與合規性評測,確保自己喺一個公平、安全嘅環境中享受遊戲。其實,香港都有唔少高質素嘅棋牌遊戲平台,提供唔同種類嘅策略遊戲,大家可以參考香港棋牌遊戲平台推薦,搵到最適合自己嘅對戰場地。

搜索樹深度對人類競技策略有咩啟示?

圍棋AI嘅超深搜索樹深度,啟示人類喺競技策略中要培養「大局觀」同「多層次思考」,唔單止要睇眼前,更要預判對手嘅潛在回應同未來局面嘅發展。

AI嘅成功證明咗,喺複雜博弈中,長遠規劃同對潛在風險嘅精準評估係致勝關鍵。人類玩家可以從中學習,練習將棋局「抽象化」,唔再局限於單一棋子嘅得失,而係從宏觀角度思考棋盤上嘅力量分佈、潛在威脅同機會。呢種認知技能嘅發展,有助於我哋喺現實生活嘅決策中,考慮更多變數同長遠影響。例如,喺商業談判或投資決策中,預判對手嘅幾步棋,並準備應對方案,就能夠提高成功率。根據卡內基梅隆大學喺2018年嘅研究,經常參與策略遊戲嘅人,喺解決問題同批判性思維方面嘅表現會比其他人更出色。而AI嘅搜索樹策略,正正係呢種批判性思維嘅極致體現。同時,博弈論(Game Theory)嘅原則喺AI嘅設計中亦扮演重要角色,AI會基於對手嘅最佳應對來選擇自身策略,呢種「最小最大原則」亦值得人類玩家借鑒。專業遊戲監督機構如eCOGRAMalta Gaming Authority (MGA)嘅報告亦指出,公平嘅遊戲環境有助於玩家專注於策略本身,提升競技水平。

總括而言,圍棋AI嘅搜索樹深度研究,唔單止係計算機科學嘅突破,更為我哋理解複雜策略博弈提供咗全新視角。佢顛覆咗人類對圍棋嘅傳統認知,同時亦啟發我哋喺認知技能同競技策略上追求更深層次嘅思考。未來,隨著AI技術嘅不斷演進,我哋將會見證更多令人驚嘆嘅策略遊戲突破。